カリアゲ速報

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RPG「このゲームのダメージは攻撃力-防御力という計算式が採用されてます」←これ

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:29:17.557 ID:WGzNrxDB0
めっちゃ手抜きじゃんふざけんなよ

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:29:59.158 ID:ql/1yjPO0
分かりやすくていい

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:30:45.598 ID:Yi80K0wl0
式覚えなきゃいけないタイプの奴はめんどくさいから助かる

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:31:01.179 ID:JTbtW3SR0
計算しながら行動が出来て良い

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:30:51.840 ID:l1eA4OyKa
攻撃力がぽんぽん上がらないゲームならそれでもいい

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:31:38.086 ID:CFGw9OeA0
まぁちょいランダム要素くらいは欲しいね

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:32:10.781 ID:PLAOyomda
毒が選択肢に入ってくるし好き

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:32:14.765 ID:UseMQE/Bp
乱数でよくね

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:32:22.429 ID:O1psC9CQ0
状態異常攻撃とか能力アップとかも全部確率や倍率明記して欲しい

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:33:30.501 ID:LdudLKv+a
>>10
当たる確率90%

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:34:09.334 ID:EzxG7eFUp
>>13
体感3割外れるな

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:32:49.019 ID:xGqrxtx/0
極振りしないとゴミになるやつじゃん

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:32:51.724 ID:ZtuXsULK0
数字の調整がちゃんと出来てればいいよ

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:34:37.053 ID:HfWsZmBJ0
乱数補正はクソ

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:34:51.281 ID:3x1aj6dyr
わかりづらいやつよりいい

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:36:21.898 ID:aOf9wcT0d
攻撃力-防御力の数値出して
それに±1割くらいのランダム幅付けたら良い感じ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:38:02.333 ID:RPQF4dKP0
SRPGならいい

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:38:59.009 ID:o55nULBg0
ごちゃごちゃして何が有利で不利なのか
どの装備がいいのかわからんやつよりはいい

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:40:10.321 ID:9JI0ioQO0
アルテリオス式という一部でしか通じない単語

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:41:45.708 ID:XrDssd8C0
防御力が最大100でそのままダメージをカットする%になってるって言うのが
プレイしてて分かりやすくてよかった

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:42:54.411 ID:G8d2jSvX0
攻撃15で防御8がダメージ7みたいなのは有能
攻撃320で防御313がダメージ7みたいなのが糞
単純な計算式はインフレしてない場合に限る

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:52:02.850 ID:aOf9wcT0d
>>23
たしかに
最初の攻撃力320に±1割幅持たせて
288~352から防御313引いて0~39ダメージあたりがいいな
インフレしてる中で7ダメージの小さい幅やってるのは違和感ある

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:44:48.451 ID:JTbtW3SR0
この計算式は何十時間もやるようなゲームには向かないとFEやってて思った

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:45:39.289 ID:bMWO83bQ0
今日のファイヤーエンブレムスレか

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:45:50.434 ID:d5ITggv20
右側頭部に裂傷を受けたため流血が右目に入り
右からの攻撃の回避が8下がります
⇒ ぬぐう
↑あんまりやりたくない

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:45:55.228 ID:XrDssd8C0
なんていうかカードゲームにありそうな計算式だよな

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:46:32.136 ID:ZtuXsULK0
ダクソ1ってそんな感じじゃなかったっけ

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:48:09.419 ID:E7cK/i1G0
今日のWWAスレ

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:50:55.941 ID:O1psC9CQ0
>>31
ブラウザ上で遊べるツクールみたいな奴だっけ

クッソ懐かしい

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:59:37.330 ID:E7cK/i1G0
>>32
そうそれ
スレタイの計算式を採用してるから自分の攻撃より防御の高い敵には何もできずに死ぬ
基本的に自由なレベル上げは無いから、攻略順間違えたら詰む

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:52:50.574 ID:Ljk2/DeQ0
HPが一桁しかないゲームがいい

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:54:54.000 ID:MeJu9hY5M
防具付けてるやつはそれを貫通しないと攻撃力無いとダメージ与えられないってのはある意味当たり前なんだけど
攻撃力が足りないと絶対ダメージ与えられないってのはゲームとしてどうよ

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 16:56:10.493 ID:PPvWsf0x0
俺がRPGツクールで使ってるダメージ計算式

定数 * 攻撃力 / (攻撃力 + 防御力)

定数は
・通常攻撃 → 攻撃力
・魔法 → メラなら15、メラミなら100、メラゾーマなら250くらい

なかなか便利だぞ。調整もしやすいし

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 17:01:30.296 ID:/IzrWu6e0
避ける確率もいれてや

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 17:08:50.053 ID:g+vzJyx60
攻撃力が安定した武器種とばらつきがある武器種でプレイヤーの好みで選べるのがいい

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 17:11:48.079 ID:RO4vhskk0
>>43
ファイアーエムブレムな

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 17:10:59.847 ID:xev60dDXd
格上にも勝てる手段があるならいい

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 18:32:53.409 ID:JtXrQhqM0
>>44
やっぱりFFTの防御力自体がないシステムは神

41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/26(日) 17:06:49.739 ID:t+O1xXo80
防御力って概念いらなくない?もう体力、攻撃力、スピードだけでいいよ
シンプルなRPGがやりたいよ


引用元: https://sp.logsoku.com/r/2ch.sc/news4vip/1490513357/

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[ 2017/04/10 08:10 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)
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